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Curación de contenidos (I): ¿En qué consiste la Gamificación? #gamificamooc

  • Foto del escritor: Gloria Núñez Pérez
    Gloria Núñez Pérez
  • 20 oct 2016
  • 1 Min. de lectura

La Gamificación es una técnica de aprendizaje que introduce la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el propósito de alcanzar mejores resultados, ya sea para obtener mejor diferentes conocimientos, perfeccionar alguna habilidad, o bien premiar acciones concretas, entre otros cuantiosos objetivos.

Como bien dice Sebastian Deterding, la gamificación es "El uso de las mecánicas de juego en entornos ajenos al juego".

A día de hoy se trata de un término que goza de una enorme popularidad en los entornos digitales, al aportar ingredientes altamente atractivos para los alumnos. Aún así hay voces que opinan que la gamificación no supone una mejora en el ámbito educativo, ya que no se ve como una herramienta significativa para el aprendizaje.

Por su parte, hay un sector educativo que ve en la gamificación una gran oportunidad para trabajar aspectos como la motivación, el esfuerzo, la fidelización y la cooperación, entre otros, dentro del ámbito escolar.

La técnica mecánica.


Es la forma de recompensar al usuario en función de los objetivos alcanzados. Algunas de las técnicas mecánicas más utilizadas son las siguientes:


























 
 
 

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